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#Programmation
6 articles trouvés dans ce site
Pôle Développement et évaluation des usages
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Yes We Code !
Mise en place de projets numériques à partir d’un kit d’objets connectés (cartes programmables et accessoires).
Article mis en ligne le 28 septembre 2022
dernière modification le 21 avril 2023

par JF Simon
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Créer son Application Android à partir de Scratch
Un jeu ou une animation avec scratch et l’utiliser comme une application web et/ou tablette, sans besoin d’ouvrir Scratch. Imaginez les élèves (...)
Article mis en ligne le 20 janvier 2022
dernière modification le 24 mars 2023

par JF Simon
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JEUX FABRIQUE
Concours de création de jeux numériques Il s’adresse aux élèves du cycle 3 aux lycées, avec l’objectif de faire réaliser un jeu (...)
Article mis en ligne le 28 juin 2021
dernière modification le 18 avril 2023

par JF Simon, Perrine Douheret, Philippe Paccaud
Pôle Développement et évaluation des usages - Défi BOTS
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defibots 2023
La finale du concours de 2023 s’est tenue le 8 juin à l’Atelier Canopé, où 28 équipes représentant des écoles, des collèges et des lycées étaient (...)
Article mis en ligne le 15 juin 2023
dernière modification le 8 septembre 2023

par JF Simon
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Défi BOTS
Édition 4 : Concours de programmation robotique académique.
Article mis en ligne le 8 septembre 2022
dernière modification le 12 septembre 2023

par JF Simon, Philippe Paccaud
NEW Poubelle - Se former - Programmation et robotique[Vide]
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Informatique embarqué et objets connectés
En cette semaine de Rencontres Nationales de la Robotique Educative (RNRE 2020), un document présentant deux séquences pédagogiques orientés SNT (...)
Article mis en ligne le 14 janvier 2020

par JF Simon